// FM_centerLayers -> fonction pour centrer un groupe de calques...
// on lui passe en paramètres tous les calques et elle se débrouille pour tout centrer...
// l'origine est obligatoirement 0,0...
// Elle utilise la fonction FM_findObj(n, d) qui est des copie de MM_findObj(n, d) de Macromédia DreamWeaver,
// pour éviter les redélcarations dans les pages car DreamWeaver la place automatiquement lors de l'édition...
function FM_findObj(n, d) { //v4.01
  var p,i,x;  if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {
    d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}
  if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];
  for(i=0;!x&&d.layers&&i>d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);
  if(!x && d.getElementById) x=d.getElementById(n); return x;
}

var FLAG=0;
function FM_reload() {location.reload();}
function FM_centerLayers() {if(FLAG==0){
	onresize = FM_reload;

	var args = FM_centerLayers.arguments;

	// coordeonnées de l'écran...
	var Xscreen = window.innerWidth?window.innerWidth:document.body.clientWidth;
	var Yscreen = window.innerHeight?window.innerHeight:document.body.clientHeight;

	// largeur et hauteur totales du groupe de calques...
	var Grp_Width  = 0;
	var Grp_Height = 0;
	// offset X et Y du groupe de calques...
	var Grp_Offset_X = 0;
	var Grp_Offset_Y = 0;


	// trouver la largeur totale et la hauteur totale...
	// en fonction de la position et des dimensions de chaque calque...
	for (i=0 ; i<args.length ; i++) {
		var zeCalc = FM_findObj(args[i]);

		if (zeCalc!=null) {
			if (zeCalc.style) zeCalc = zeCalc.style;
			var posX = parseInt(zeCalc.left);
			var posY = parseInt(zeCalc.top);


			var Largeur = parseInt((zeCalc.document)?zeCalc.document.width:zeCalc.width);
			var Hauteur = parseInt((zeCalc.document)?zeCalc.document.height:zeCalc.height);


			// Grp_Width ET Grp_Height...
			var Largeur_Calc = posX + Largeur;
			var Hauteur_Calc = posY + Hauteur;
			if (Largeur_Calc > Grp_Width)  Grp_Width  = Largeur_Calc;
			if (Hauteur_Calc > Grp_Height) Grp_Height = Hauteur_Calc;
		}
	}

	Grp_Offset_X = Math.floor((Xscreen - Grp_Width)/2);
	Grp_Offset_Y = Math.floor((Yscreen - Grp_Height)/2);
	if (Grp_Offset_X < 0) Grp_Offset_X = 0;
	if (Grp_Offset_Y < 0) Grp_Offset_Y = 0;


	// Maintenant, on ajout à chaque calque l'offset...
	for (i=0 ; i<args.length ; i++) {
		var zeCalc = FM_findObj(args[i]);
		if (zeCalc!=null) {
			if (zeCalc.style) zeCalc = zeCalc.style;
			var posX = parseInt(zeCalc.left);
			var posY = parseInt(zeCalc.top);

			zeCalc.left = posX + Grp_Offset_X;
			zeCalc.top  = posY + Grp_Offset_Y;
		}
	}
	}
	FLAG=1;
}

function FM_centerHorizLayers() {

if(FLAG==0){
	onresize = FM_reload;
	
	var args = FM_centerHorizLayers.arguments;

	// coordeonnées de l'écran...
	var Xscreen = window.innerWidth?window.innerWidth:document.body.clientWidth;
	var Yscreen = window.innerHeight?window.innerHeight:document.body.clientHeight;


	// largeur et hauteur totales du groupe de calques...
	var Grp_Width  = 0;
	var Grp_Height = 0;
	// offset X et Y du groupe de calques...
	var Grp_Offset_X = 0;
	var Grp_Offset_Y = 0;


	// trouver la largeur totale et la hauteur totale...
	// en fonction de la position et des dimensions de chaque calque...
	
	for (i=0 ; i<args.length ; i++) {
		var zeCalc = FM_findObj(args[i]);

		if (zeCalc!=null) {
			if (zeCalc.style) zeCalc = zeCalc.style;
			var posX = parseInt(zeCalc.left);
			var posY = parseInt(zeCalc.top);


			var Largeur = parseInt((zeCalc.document)?zeCalc.document.width:zeCalc.width);
			var Hauteur = parseInt((zeCalc.document)?zeCalc.document.height:zeCalc.height);


		   //Grp_Width ET Grp_Height...
			var Largeur_Calc = posX + Largeur;
			var Hauteur_Calc = posY + Hauteur;
			if (Largeur_Calc > Grp_Width)  Grp_Width  = Largeur_Calc;
			if (Hauteur_Calc > Grp_Height) Grp_Height = Hauteur_Calc;
			
			
		}
	}

	Grp_Offset_X = Math.floor((Xscreen - Grp_Width)/2);
	Grp_Offset_Y = Math.floor((Yscreen - Grp_Height)/2);
	if (Grp_Offset_X < 0) Grp_Offset_X = 0;
	if (Grp_Offset_Y < 0) Grp_Offset_Y = 0;


	// Maintenant, on ajout à chaque calque l'offset...
	for (i=0 ; i<args.length ; i++) {
		var zeCalc = FM_findObj(args[i]);
		if (zeCalc!=null) {
			if (zeCalc.style) zeCalc = zeCalc.style;
			var posX = parseInt(zeCalc.left);
			var posY = parseInt(zeCalc.top);

			zeCalc.left = posX + Grp_Offset_X;
	//		zeCalc.top  = posY + Grp_Offset_Y;
		}
	}
	FLAG=1;
}	//fin du if falg=0
}

function MM_swapImage() { //v3.0
  var i,j=0,x,a=MM_swapImage.arguments; document.MM_sr=new Array; for(i=0;i<(a.length-2);i+=3)
   if ((x=MM_findObj(a[i]))!=null){document.MM_sr[j++]=x; if(!x.oSrc) x.oSrc=x.src; x.src=a[i+2];}
}
function MM_swapImgRestore() { //v3.0
  var i,x,a=document.MM_sr; for(i=0;a&&i<a.length&&(x=a[i])&&x.oSrc;i++) x.src=x.oSrc;
}

function MM_preloadImages() { //v3.0
 var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();
   var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)
   if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}
}

function MM_findObj(n, d) { //v4.01
  var p,i,x;  if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {
    d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}
  if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];
  for(i=0;!x&&d.layers&&i>d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);
  if(!x && d.getElementById) x=d.getElementById(n); return x;
}

function MM_showHideLayers() { //v6.0
  var i,p,v,obj,args=MM_showHideLayers.arguments;
  for (i=0; i<(args.length-2); i+=3) if ((obj=MM_findObj(args[i]))!=null) { v=args[i+2];
    if (obj.style) { obj=obj.style; v=(v=='show')?'visible':(v=='hide')?'hidden':v; }
    obj.visibility=v; }
}

function envoie(){
	var phrase=""
	if (document.contact.nom.value=="") {phrase=phrase+"Veuillez fournir votre nom\n";}
	if (document.contact.prenom.value=="") {phrase=phrase+"Veuillez fournir votre prenom\n";}
	if (document.contact.societe.value=="") {phrase=phrase+"Veuillez fournir votre societe\n";}
	if (document.contact.site.value=="") {phrase=phrase+"Veuillez fournir votre site web\n";}
	if (document.contact.adresse.value=="") {phrase=phrase+"Veuillez fournir votre adresse\n";}
	if (document.contact.code_postal.value=="") {phrase=phrase+"Veuillez fournir votre code postal\n";}
	if (document.contact.ville.value=="") {phrase=phrase+"Veuillez fournir votre ville\n";}
	if (document.contact.email.value=="") {phrase=phrase+"Veuillez fournir votre email\n";}
	if (document.contact.message.value=="") {phrase=phrase+"Veuillez écrire un message\n";}
	if (phrase!="") {alert(phrase)}
	else {document.contact.submit()}
}
function pop(url,W,H)
{
var fenetre,coody,coodx;
coody = (screen.height/2)-(H/2);
coodx = (screen.width/2)-(W/2);
fenetre = window.open(url,'Plan','status=0, left='+coodx+' ,top='+coody+' ,height='+H+' ,width='+W+' ,toolbar=no,status=no,location=no,resizable=no,scrollbars=no,copyhistory=0,menubar=no');
fenetre.focus();
}

function pop2(url,W,H)
{
var fenetre,coody,coodx;
coody = (screen.height/2)-(H/2);
coodx = (screen.width/2)-(W/2);
fenetre = window.open(url,'Plan','status=0, left='+coodx+' ,top='+coody+' ,height='+H+' ,width='+W+' ,toolbar=no,status=no,location=no,resizable=no,scrollbars=yes,copyhistory=0,menubar=no');
fenetre.focus();
}

function popup(url){
	var fenetre;
	fenetre = window.open(url,'service_public','status=0, left=0 ,top=0,toolbar=yes,status=yes,location=yes,resizable=yes,scrollbars=yes,copyhistory=0,menubar=yes');
	fenetre.focus();
}

function suivant() {
	if (ze_calque<nb_calques-1) {
		MM_showHideLayers('entrep'+ze_calque,'','hide');
		ze_calque++;
		MM_showHideLayers('entrep'+ze_calque,'','show');
	}
		if (ze_calque==nb_calques-1) MM_showHideLayers('FlecheBas','','hide','LegendeFlecheBas','','hide');
		MM_showHideLayers('FlecheHaut','','show','LegendeFlecheHaut','','show');
}

function precedent() {
	if (ze_calque>0) {
		MM_showHideLayers('entrep'+ze_calque,'','hide');
		ze_calque--;
		MM_showHideLayers('entrep'+ze_calque,'','show');
		if (ze_calque==0) MM_showHideLayers('FlecheHaut','','hide','LegendeFlecheHaut','','hide');
		MM_showHideLayers('FlecheBas','','show','LegendeFlecheBas','','show');
	}
}